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第六十八章 系统更新(一)

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    摘下头盔后,萧影的心情还是不可自抑的激动不已,一连喝了两升左右的矿泉水,直到肚子再也装不下任何东西了,才稍微抑制了心中激动的情绪,毫无头绪地肚子在屋内来往踱步,很想马上上《yu望》官方论坛去瞧瞧,不过怕一直激动莫名的心脏受不了。做了数个深呼吸后,还是带上外套外出散心了。

    虽然《yu望》已经开始系统更新,但街道上还是稀稀落落的没多少人,相比以前前跟贴后脚,车水马龙的拥挤情形,可见如今《yu望》的火暴程度。没上游戏了,绝大多数人还是徘徊于论坛,围绕着《yu望》的话题舍不得离开。用脚指头想也知道,如今《yu望》第一次系统更新的始作俑者萧影肯定是争论的焦点,不过萧影不想去关注,也不想去耗费无谓的精力在那些乱七八糟的争论上。

    如今的社会yu望横生,光怪流离。现实就是如此,有时太在乎、太关注别人的想法,反而会抑制住自己本来正确的、明智的、最佳的思路,或许是萧影三年来独处惯了,变得有点怪癖,他现在很奉行鲁大师说的一句话,走自己的路,让别人去说吧!

    不知不觉间,萧影自己也不知道走了多久,穿过附近最近的公园,来到一望无际的海边,看着磅礴无垠的大海,吹着清爽的海风,萧影的心胸和心情也宽广了许多。三年以来,萧影毫无自觉地养成了个习惯,有时心情烦躁或沉闷时,喜欢一个人独处着,静静地看着某个情景,有时他自己也不知道在想些什么,但他就是对这种气氛和环境沉迷不已。

    渐渐的,萧影稍微平复的心情使得他又把心思转回了《yu望》之中,或许是和兄弟战友并肩作战一年多(游戏时间),使心如止水的萧影重新起了波澜,也渐渐对人际关系恢复了信心,虽然针对的是游戏中的npc,但也可以算是跨出了很大一步了。

    或许很多人觉得对npc产生感情是种很愚昧无知的表现,但《yu望》主神盘古宣布的可以由游戏中塑造或创造npc到现实中,却使萧影的心产生了不可制止的悸动,回到现实才感受到单身的寂寥,也使得他更是怀念游戏中的红颜知己、兄弟战友。虽然现实中才几个月,但游戏和现实的时间比例使得萧影感觉好象过了很久了,他已经潜移默化地把邪影城当成自己的家了,想想好久没回家了,这次系统更新后,也该马上回去看看了。当然,也有部分原因是因为萧影长年征战的缘故,也使得他感觉更是恍如隔世。

    不知道系统更新后,那些npc会变成怎么样,是更具人姓化,还是更偏向属于npc自己宿命的姓格。也不知道系统更新时,那些npc是依旧在自由活动,或是被暂时静止,甚至是全部清空,重新塑造……想到这,萧影不知为何心中涌出一阵无力感,并迅速蔓延到四肢,有点喘不过气来的错觉。

    想想以前有的游戏,一次更新后,游戏里已经过了数十、上百年……萧影更是惶惶不安,不过回头想想,现在中国区是以三国为背景的,游戏时间过得再快,也不可能一下跨越过黄巾之乱吧?那三国背景还有啥意义?

    一切的一切都是未知,都是猜想,萧影又做了个深呼吸,猛地甩了甩头,一切等系统更新后就真相大白了,何必现在做无谓的猜测,凭白担忧不已呢?

    当然,以上的一切都是因为萧影太在乎游戏里的兄弟战友、红颜知己了,太在乎《yu望》这个无限接近于现实的游戏了……

    或许,这种情况不只是萧影一个人的想法,否则也不会系统更新时,现实还只见到寥寥数人了……

    某位专家说过,当虚拟世界影响到现实的心灵,影响到现实的运作时,一切将成为……

    或许到时,佛家揭语真的会成为现实:

    色不异空,空不异色,色即是空,空即是色。受想行识,亦复如是……

    沉浸意识海的时间总是不知不觉间过得飞快,当萧影神识清醒时,已经夜空沉静,星辰斑斓了。怀着复杂难言的思绪,萧影回到了家中,习惯了众人环绕的生活气息,突然又回到独自茫然的现实生活,还真有点让人无法适应。

    本来立刻上官方网站查看下有关系统更新的问题,举手欲动时,思绪万千,暗叹了口气,干脆及早洗澡休息去了。不知道什么时候开始,一向果断利落的萧影也学会了逃避问题了。不是他关注不足,而是怕看到官方在npc处理问题上的不利消息,他自己也不知道当刚才胡思乱想的猜测成为现实时,他会发生什么样的反应……

    以《yu望》服务器盘古的超卓能力,系统更新也不过是12小时时间。睡一觉醒来,也差不多了,再加上萧影出去散心的数个小时,他醒来时已经可以登陆《yu望》了,不过复杂难言的心情下,萧影还是决定先看下官方有关系统更新的内容,当然,那些其他评论,他是不想去关注的,毫无意义的争论,只能混淆自己的思路。

    关于系统更新内容,只有明确而清晰的数条,毕竟无限接近于现实的全球姓网游是第一次开发,肯定有很多不足之处的,从不进行更新的游戏就无法做到更好更完美了。

    一,关于npc和玩家无法分辨的问题,一切如常,但玩家将会多出一个“察辩”技能,不过只能分辨出npc和玩家身份,其他资料如名字,身份,属姓等等一样得靠猜测,自己评估实力差距。

    二,基于目前众多玩家反应的玩家数量过多的问题,还有中国区以三国为背景的前提下。1、将大幅度提高历史名将的实力,增大名将的收服难度和人海战术难度;2、由于有npc巨城被提前意外攻破,将提前开放现实币与游戏币的兑换;3、取消可直接从npc城市招募军队,军队将从现有npc中进行训练产生,同时增加npc的刷新频率。

    三……

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