笔趣阁 > 异界之游戏江湖 > 第四章 系统出品,必属精品

第四章 系统出品,必属精品

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行一剑独尊牧龙师临渊行万古第一神

一秒记住【笔趣阁 www.helenru.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    一份通经活络散,一两银子。耗用陈镗现今全部财产的1.2141816415%,相当不小的一个比例。因为如果把这一两银子花在演武堂上,就足够他练上一个时辰的掌剑身法。

    陈镗现在占据的这具身体,祝彪手头也有百十两银子,可它们跟系统出的金银完全不搭边。日后在九曲剑派内,在无法外出打怪升级打资金的情况下,就手中的这8金2银360铜真是很不够瞧的!刚才他已经试过所有的选项,除了衙门和城门两项外,一切都依旧有效。这样也即是说,衙门的赏金任务和外出打怪升级今后都已经无效作废了。【1金=10银,1银=1000铜】

    效用依旧存在的演武堂,一个时辰的费用就要一两白银,练内功的明心堂一个时辰的费用更是翻倍。而若是下月选修了剑术课、马术课、武术课、军法课等等,都需要钱!!

    今天是大周太平十三年的7月23日,北汉为大周属国,历法自然承袭大周为准,离下个月还有7天。在回春堂、演武堂、明心堂、鸿宾楼、铁匠铺、奇货居等等选项效果都依旧在的情况下,陈镗有理由相信成长类游戏惯例的养成课也会依旧存在。那么如此一来,钱可就的的确确不够花花的了。

    陈镗之前从0级升第7级,除了20两黄金购买了两本三流武功《一字剑诀》和《一气诀》外,就连手中用的剑都是铁匠铺最最便宜的铁剑,锋利、质地、耐久都不足20的垃圾货色,可即使这样,开始时50两黄金的初始资金现在也只剩下了8两多一点。

    除了吃饭睡觉药钱,主要的大头就是贡献给了剑术课、演武堂和明心堂。【演武堂:武功熟练度加30%、经验加30%】、【明心堂:内功精进度加30%、心魔减30%】

    而在九曲剑派内,吃饭睡觉当然是不用花钱,而且即便是花也花不着系统里的钱。没有了外出打怪,疗伤用和恢复用的药钱也省了,可照之前的标准,8金勉勉强强也就能支撑半个月多点。

    “噗——”一小口淤血从陈镗口里喷出,溅了三尺还远,薄薄的血雾给透窗而来的清冷月辉披上了一层妖异的彩色。

    一分价钱一分货,系统出品,果是精品。这通经活络散比九曲剑派内部发放给入门弟子的疗伤药效果好多了。

    深呼吸了一口,陈镗感觉自己胸口的闷疼感已经减轻了许多。看情形根本用不了休息三五天时间,再有两剂,最迟明天一天,后天即可痊愈。

    充分发挥自己的优势才是一个聪明人应该做的事情。在察觉到系统选项效果依旧存在之后,陈镗立刻就点开了回春堂,从中购买了一剂最最熟悉的通经活络散。虽然当小瓶装的通经活络散凭空出现在他手中时是那么的匪夷所思,但是想到穿越、想到系统,也就没什么接受不了的了。

    找出一件旧衫把房间的血迹擦一下,陈镗重新躺回木床,两眼看着房顶,砖瓦还是依旧的砖瓦,房梁也是依旧的房梁,可感觉却大不一样了。连续的巨大冲击不断洗涮着他的神经,现在心底里真是颇有种物是人非之感……

    ···

    “属性变那么多??”草根一族的适应力是非常强悍的,陈镗即使在最困苦的时候也是一直怀着一颗飞翔的心的。所以沉下气的他先让‘小人’躺床上休息睡觉回复疲劳,自己全副心思的投入到状态栏属性值的分析中去,因为那才是他在这个世界上真正的‘立根’之本。

    …………

    …………

    智慧:68

    悟性:60

    气势:5

    心性:70

    自信:85

    感知:15

    亲和:50

    道德:65

    意志:80

    魔性:25

    魅力:10

    心魔:30

    声望:1【不可加点】

    武力:38

    军事:26

    …………

    …………

    陈镗现在的属性与《江湖》正常的7级人物属性相比实在是高出太多了。别的都不提,单是那38点高的武力值,正常情况下便是17级的人物都不可能拥有的。因为《江湖》这个游戏中最高的人物等级也才是100级,单项最高属性值上限也才是一百点【装备加成不计入】。38点武力值都已经非常逼近40点三流高手这个关口了。

    更别提悟性、心性、自信、勇气、根骨等等高数值属性了,套用一句网络流行的话说,完全是闪瞎人的氪金狗眼。

    《江湖》的初始人物属性,一律可都是0~20点起的。毕竟人家是养成类游戏。而且有奇货居、回春堂在,只要money足够,一切不成问题。

    “心性70、勇气75、坚韧90、80意志、自信85……”很明显这些数值融合了陈镗他自身的因素。因为这五个数值最高的属性,完完全全就是他自己内心的写照。底层小民混社会,孤儿的身份,陈镗屡受挫折困苦却始终能挺过来,考的就是永不放弃的精神。倔强、自傲,坚韧不拔,那张平凡的脸面下隐藏的是一颗铁打的心。

    而65的道德则可以更多看做陈镗、祝彪两人的混合。虽然在社会上艰难挣扎了那么多年,然过于道德下限的事情陈镗绝没有去做。因为孩提时福利院的爷爷在他弱小的心灵里留下了真正的美好。所以即便换院长后他和伙伴们受了那么多的苦,也绝没有把自己的快乐建立在别人的痛苦之上的变态报复心理,愤世嫉俗报复社会心理。不然他的罪恶值绝不可能只有那么一点点,都不足以在状态栏中显现出来。而心魔和魔性数值随稍高,可联系到祝彪的心理压力,这样的数值也就不足为奇了。

    再看祝彪,家族的血恨和身上的重担让他平日里无时无刻不在刻苦练功,沉默、倔强、韧性是与他平凡的资质一样存在的。但从本质而言他也是一个好孩子,只是以报仇雪恨为终极目标而并没迁怒乃至嫉妒他人,这就是一个不错的好人。道德水准也在一般标准以上。

    68的智慧,60的悟性、66的根骨、45的体质、40的力量,35的敏捷、33的灵活还有50的亲和和军事、政治这两个大项中的统帅、练兵、谋略、治理、治安等几个数值不错的属性,有陈镗的,有祝彪的,还有明显是二者并合的。

    一样样分析下来,陈镗算是看明白了。现在自身的这份超豪华属性,那就是以自己的灵魂融合祝彪的灵魂、加祝彪的身体配以原有的人物属性综合得来的结果。倒也难怪这般的华丽逆天了!

    功法上就很好的证实了这一点。《大力决》、《莽牛拳》、《四方步》、《定军刀》,祝彪的家传武艺,《九曲剑法》、《九转心经》、《怒涛三叠浪》、《游鱼身法》,祝彪来自九曲剑派的传承武学,《一字剑诀》、《一气诀》,陈镗游戏人物自带,以及他本人的半点没有,现在是全都整合到了一块,被眼下的祝彪一个不拉的继承了下来。真是让陈镗都觉得自己的命是不是有点太过好了。

    除此外需要注意的依旧是军事类这个大项。

    短兵C、骑兵A、水师A、弓弩C……玩过小日本《三国志》系列游戏的人想必都十分熟悉这些设定,因为它们本就是《三国志》系列的原创,《江湖》制作室照盘给人家抄袭下来了。虽然他们在里面也加进了一些革新,比如说他们把《三国群英传》的兵种进阶设定给融了进去,领兵打仗多了,不仅将领兵种属性可以进阶,连小兵也能进阶。短枪兵变成长枪兵,轻骑兵变成重骑兵等等等等。

    除此外他们还搞出了一个新意,就是‘自我分配’,六个兵种给出1A2B3C六个属性点自我设定,没有S级。因为想要兵种进阶S,只能从军不停地打仗。

    陈镗兵种属性中有两个A级,是因为除了自我设定的骑兵A级外,还有天赋善水这一项,泅水100点除外,水军还会自动进阶一级,这也就是1A2B变2A1B的根本原因。就好比骑兵属性为A之后,人物骑术属性自动升70。

    事实上这个看似很不错的天赋属性,在游戏中是属于绝对的鸡肋。首先,游戏中人物即便从军大半也是投效塞外边疆,因为跟南面相比北边从军打仗的机会更多,匈奴兵的经验也比山越、南蛮来得多,更容易获取经验更容易得到金钱。并且最最重要的是,《江湖》它不是一个大型策略游戏,它只是一个小小的养成游戏,无论工作室把军事类和政治类属性设定的再怎么天花乱坠,也掩盖不了那无战斗画面的尴尬现实。它们里面的‘战斗’就是升级打怪的衍化版,人物血量变成了兵力,连一些网页游戏的战斗场景都不如,如此玩家还有何乐趣、兴趣?

    而非是天赋属性只能随机,陈镗早就把它改成血勇、神力、鹰眼、明武等等强力天赋了。

    性格刚毅,理念皇汉,这些则是毋庸置疑的。虽然跟《皇后成长计划》里的设定一样,《江湖》设定的分支剧情也有占山为王乃至举旗造反的情节。然而因为游戏背景是西汉武帝时代的缘故,陈镗脑子里根本就没有‘造反’这一概念。刚毅的性格取自他本身,煌煌大汉的理念来自内心。到了这个世界,或许是因为北汉也是‘汉’的缘故吧,这‘皇汉’没有变……

    ps:江湖人物分级:武力≤40,不入流人物;

    ≤50,江湖三流高手;

    ≤60,江湖二流高手;

    ≤70,江湖一流高手;

    ≤80,江湖成名高手;

    ≤90,江湖顶尖高手;

    ≤99,江湖绝顶高手;

    =100,江湖绝世高人;

    >100,世外高人,先天境界;

    游戏人物,三十岁以前裸装下武力值最高一百点。评定结束以后,也就是游戏结束给最后结果时,未来的某一天‘你’有可能突破一百点限制,臻晋先天境。