作品相关 亡灵系三大初级兵种 1.0版
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骷髅兵,需要建筑骷髅祭坛(1级建筑):
骷髅兵1级被操纵的骷髅,使用骨制的棍棒作为武器,攻击力一般
骷髅战士2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅战场训练而成,使用短斧与圆盾,着皮甲,攻防平均
骷髅剑士2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅剑山训练而成,使用双手长剑,着皮甲,攻击力较高
骷髅枪兵2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅枪林训练而成,使用长枪着皮甲,攻击速度快
骷髅射手2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅箭塔训练而成,使用弓箭的远程兵种,自带箭十支
骷髅斧战士3级骷髅战士升级后进阶,或在骷髅战场的分支建筑A中训练而成,放弃了手中圆遁,改用双手巨斧,着皮甲,攻击力为同等级骷髅兵种中最高
骷髅盾战士3级骷髅战士升级后进阶,或在骷髅战场的分支建筑B中训练而成,放弃了手中战斧,改用重型塔盾,着中甲,防御力为同等级骷髅兵种中最高
骷髅大剑士3级骷髅剑士升级后进阶,或在骷髅剑山的分支建筑A中训练而成,使用双手重剑,着皮甲,攻击力较高
骷髅刺剑士3级骷髅剑士升级后进阶,或在骷髅剑山的分支建筑B中训练而成,改用两支细刺剑,着皮甲,有半隐身能力,出手速度接近骷髅枪兵
骷髅刺枪兵3级骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅枪林的分支建筑A中训练而成,除去一支更细长的长枪以外,还有五支可投掷的标枪
骷髅龙枪兵3级两名骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅枪林的分支建筑B中训练组合而成,两名骷髅龙枪兵共同操作一支长达七米的龙枪,对付骑兵一系兵种有特效
骷髅狙击手3级由骷髅射手升级后进阶,或在骷髅箭塔的分支建筑A中训练而成,改用重弩的骷髅狙击手射击速度更慢,但威力更大
骷髅神射手3级由骷髅射手升级后进阶,或在骷髅箭塔的分支建筑B中训练而成,使用大弓的骷髅神射手射击速度快,命中率高,但威力不是很大
特殊兵种:
骷髅法师?级由骷髅中选出有法师天份(机率1%—5%)的骷髅进入魔法塔学习,之后等级按法师标准计算
骷髅枪骑兵4级由骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅兽营训练而成,有了骷髅骑兽的骷髅枪骑兵可以发挥出骑兵一部分的力量
—————————————————————————
尸兵,需要尸体研究所(2级建筑)
尸兵2级由尸体直接转化成的兵种,攻击力与防御力都比骷髅兵强上许多,但由于手指僵直所以没有什么武器可以使用,移动速度也相对较慢;
僵尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体炼化室中训练而成,由于身体经过精炼,所以动作僵直缓慢,但力量强大,防御力极高,是著名的防守兵种;
丧尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体停放所中训练而成,由于身上大部分肉都腐烂,所以行动速度较快,有着锋利的双爪,杀伤力强;
毒尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体毒化室训练而成,由于长期停放在毒化室中全身自带毒气,在临死前会发生毒气爆炸,爆炸后毒气笼罩防御达到十米;
食尸鬼4级特殊的尸兵,由尸兵升级后进阶,无法单独训练,以尸体为食的亡灵兵种,速度中等,防御力中等,但有着食尸补血的能力;
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鬼兵需要灵魂控制室(3级建筑)
鬼兵3级强大的灵魂,不需要肉兵的支撑也可以自由地活动,攻防相当的高,由于是精神体,可免疫部分物理攻击,并且有着衰老诅咒的能力;
幽灵鬼兵4级由鬼兵升级后进阶,或在幽灵塔训练而成,被精炼过后的鬼兵,身体变得成半透明,有一定的潜藏能力,是合格的偷袭部队;
组合鬼兵4级由三个鬼兵组合而成,或在凝炼塔中训练而成,由于有着三个鬼兵所组合而成,控制权不停变动,所以移动速度是鬼兵中最缓慢的,但每杀死一个敌人便可吸收敌人灵魂加速自身的增长,并且有着分裂成两个个体的能力,是亡灵系守卫矿洞的最好兵种;
骷髅兵,需要建筑骷髅祭坛(1级建筑):
骷髅兵1级被操纵的骷髅,使用骨制的棍棒作为武器,攻击力一般
骷髅战士2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅战场训练而成,使用短斧与圆盾,着皮甲,攻防平均
骷髅剑士2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅剑山训练而成,使用双手长剑,着皮甲,攻击力较高
骷髅枪兵2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅枪林训练而成,使用长枪着皮甲,攻击速度快
骷髅射手2级骷髅兵升级后进阶,或在骷髅箭塔训练而成,使用弓箭的远程兵种,自带箭十支
骷髅斧战士3级骷髅战士升级后进阶,或在骷髅战场的分支建筑A中训练而成,放弃了手中圆遁,改用双手巨斧,着皮甲,攻击力为同等级骷髅兵种中最高
骷髅盾战士3级骷髅战士升级后进阶,或在骷髅战场的分支建筑B中训练而成,放弃了手中战斧,改用重型塔盾,着中甲,防御力为同等级骷髅兵种中最高
骷髅大剑士3级骷髅剑士升级后进阶,或在骷髅剑山的分支建筑A中训练而成,使用双手重剑,着皮甲,攻击力较高
骷髅刺剑士3级骷髅剑士升级后进阶,或在骷髅剑山的分支建筑B中训练而成,改用两支细刺剑,着皮甲,有半隐身能力,出手速度接近骷髅枪兵
骷髅刺枪兵3级骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅枪林的分支建筑A中训练而成,除去一支更细长的长枪以外,还有五支可投掷的标枪
骷髅龙枪兵3级两名骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅枪林的分支建筑B中训练组合而成,两名骷髅龙枪兵共同操作一支长达七米的龙枪,对付骑兵一系兵种有特效
骷髅狙击手3级由骷髅射手升级后进阶,或在骷髅箭塔的分支建筑A中训练而成,改用重弩的骷髅狙击手射击速度更慢,但威力更大
骷髅神射手3级由骷髅射手升级后进阶,或在骷髅箭塔的分支建筑B中训练而成,使用大弓的骷髅神射手射击速度快,命中率高,但威力不是很大
特殊兵种:
骷髅法师?级由骷髅中选出有法师天份(机率1%—5%)的骷髅进入魔法塔学习,之后等级按法师标准计算
骷髅枪骑兵4级由骷髅枪兵升级后进阶,或在骷髅兽营训练而成,有了骷髅骑兽的骷髅枪骑兵可以发挥出骑兵一部分的力量
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尸兵,需要尸体研究所(2级建筑)
尸兵2级由尸体直接转化成的兵种,攻击力与防御力都比骷髅兵强上许多,但由于手指僵直所以没有什么武器可以使用,移动速度也相对较慢;
僵尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体炼化室中训练而成,由于身体经过精炼,所以动作僵直缓慢,但力量强大,防御力极高,是著名的防守兵种;
丧尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体停放所中训练而成,由于身上大部分肉都腐烂,所以行动速度较快,有着锋利的双爪,杀伤力强;
毒尸兵3级由尸兵升级后进阶,或在尸体毒化室训练而成,由于长期停放在毒化室中全身自带毒气,在临死前会发生毒气爆炸,爆炸后毒气笼罩防御达到十米;
食尸鬼4级特殊的尸兵,由尸兵升级后进阶,无法单独训练,以尸体为食的亡灵兵种,速度中等,防御力中等,但有着食尸补血的能力;
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鬼兵需要灵魂控制室(3级建筑)
鬼兵3级强大的灵魂,不需要肉兵的支撑也可以自由地活动,攻防相当的高,由于是精神体,可免疫部分物理攻击,并且有着衰老诅咒的能力;
幽灵鬼兵4级由鬼兵升级后进阶,或在幽灵塔训练而成,被精炼过后的鬼兵,身体变得成半透明,有一定的潜藏能力,是合格的偷袭部队;
组合鬼兵4级由三个鬼兵组合而成,或在凝炼塔中训练而成,由于有着三个鬼兵所组合而成,控制权不停变动,所以移动速度是鬼兵中最缓慢的,但每杀死一个敌人便可吸收敌人灵魂加速自身的增长,并且有着分裂成两个个体的能力,是亡灵系守卫矿洞的最好兵种;